Wednesday, June 17, 2015

Tugas Praktikum Modul 5

  1. Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android awalnya dikembangkan oleh Android, Inc., dengan dukungan finansial dari Google, yang kemudian membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi ini dirilis secara resmi pada tahun 2007, bersamaan dengan didirikannya Open Handset Alliance, konsorsium dari perusahaan-perusahaan perangkat keras, perangkat lunak, dan telekomunikasi yang bertujuan untuk memajukan standar terbuka perangkat seluler. Ponsel Android pertama mulai dijual pada bulan Oktober 2008.
    Pada bulan Oktober 2012, ada sekitar 700.000 aplikasi yang tersedia untuk Android, dan sekitar 25 juta aplikasi telah diunduh dari Google Play, toko aplikasi utama Android. Sebuah survey pada bulan April-Mei 2013 menemukan bahwa Android adalah platform paling populer bagi para pengembang, digunakan oleh 71% pengembang aplikasi seluler. Pada November 2013, Android menguasai pangsa pasar telepon pintar global, yang dipimpin oleh produk-produk Samsung, dengan persentase 64% pada bulan Maret 2013. Pada Juli 2013, terdapat 11.868 perangkat Android berbeda dengan beragam versi. Hingga bulan Mei 2013, total 900 juta perangkat Android telah diaktifkan di seluruh dunia, dan 48 miliar aplikasi telah dipasang dari Google Play. Pada tanggal 3 September 2013, 1 miliar perangkat Android telah diaktifkan.

Tugas Praktikum Modul 4













































Monday, June 8, 2015

Tugas Pendahuluan Modul 4



1. APA PERBEDAAN POST dan GET ?

History
POST parameter/nilainya tidak tersimpan di browser
GET parameter/nilainya tersimpan dibrowser dan bisa diakses ulang karena nilai menjadi kesatuan URL

Bookmark
POST parameter/nilainya tidak dapat dibookmark
GET parameternya bisa dibookmark

Encoding type
POST mendukung pengiriman data binner dengan teknik multipart/form-data atau application/x-www-form-urlencoded
GET hanya mendukung application/x-www-form-urlencoded

Parameters
POST dapat mengirimkan parameter url sekaligus mengirimkan data tersembunyi ke server
GET hanya bisa mengirimkan parameter melalui URL

Keamanan
POST lebih aman karena data langsung dikirim ke server
GET dengan jelas bisa ketahui data apa saja yang dikirim

Penggunaan
POST digunakan untuk mengirim data yang lebih rahasia seperti password
GET digunakan lebih untuk keperluan mengambil data

Besar data
POST standar 8 Mb,
GET tergantung konfigurasi server 7607 karakter

Tugas Praktikum Modul 3

  1. Cisco Packet Tracer adalah sebuah program simulasi jaringan yang kuat yang memungkinkan siswa untuk bereksperimen dengan perilaku jaringan. Sebagai bagian integral dari pengalaman belajar Networking Academy komprehensif, Packet Tracer menyediakan simulasi, visualisasi, authoring, penilaian, dan kemampuan kolaborasi dan memfasilitasi mengajar dan belajar dari konsep teknologi yang kompleks.
    Packet Tracer suplemen peralatan fisik di kelas dengan memungkinkan siswa untuk membuat jaringan dengan jumlah perangkat tak terbatas, mendorong praktik, penemuan, dan pemecahan masalah. Lingkungan belajar berbasis simulasi membantu siswa mengembangkan keterampilan seperti pengambilan keputusan, berpikir kreatif dan kritis, dan pemecahan masalah. Packet Tracer melengkapi kurikulum Networking Academy, memungkinkan instruktur untuk dengan mudah mengajar dan menunjukkan konsep teknis yang kompleks dan sistem jaringan desain.

  2.  Gambar Jaringan :

Thursday, June 4, 2015

Tugas Pendahuluan Modul 3



1. Apa yang dimaksud dengan IP Addres ?Jelaskan!
IP (Internet Protocol) adalah seperangkat aturan yang mengatur aktivitas internet dan memfasilitasi penyelesaian berbagai tindakan pada World Wide Web. Oleh karena itu alamat Internet Protocol adalah bagian sistematis di tata jaringan interkoneksi yang mengatur komunikasi online dengan mengidentifikasi kedua perangkat memulai dan berbagai tujuan Internet, sehingga memungkinkan kedua perangkat dapat saling berkomunikasi.
Terdapat dua jenis IP address yaitu IP address private yang digunakan pada jaringan area lokal (LAN) dan IP address publik yang digunakan di Internet.

Ada dua standar pengalamatan IP address. Standar IPv4 yang paling familiar bagi masyarakat dan mendukung di hampir semua perangkat jaringan komputer saat ini. Dan standar IPv6 secara bertahap menggantikan Ipv4. Alamat IPv4 terdiri dari empat byte (32 bit), sedangkan alamat IPv6 adalah 16 byte (128 bit).

2. Apa yang dimaksud dengan Topologi Jaringan ?Jelaskan!
Topologi jaringan adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi. Setiap macam topologi jaringan komputer akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman data, biaya pembuatan, serta kemudahan dalam proses maintenance nya. Setiap jenis topologi jaringan komputer memiliki kelebihan serta kekurangannya masing-masing. Ada banyak macam topologi seperti topologi ring, star, bus, mesh, dan tree.


3. Apa yang dimaksud protokol jaringan ?jelaskan masing-masing!

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. 

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain dalam jaringan Internet. Protokol ini diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi dengan istilah TCP/IP stack. Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat IP (IP Address). Protokol ini juga bersifat routable.

UDP ( User Datagram Protocol)
Adalah salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. Protokol ini didefinisikan dalam RFC 768.

Tugas Praktikum Modul 2



1. Laporan Praktikum :

Pada Praktikum kali ini (30 Mei 2015) adalah materi mengenai linux. 
Pertama-tama seperti biasa, kami diwajibkan untuk mengumpulkan tugas pendahuluan modul 2 dan tugas praktikum modul 1 sebelum memulai praktikum tersebut.
Linux yang digunakan adalah Linux Ubuntu.



 Di dalam Lab Daskom sudah dijelaskan bagaimana caranya untuk meng-copy file .iso (CD Image) Ubuntu ke dalam flashdisk dan menjadikannya agar bootable (bisa untuk booting). Yaitu dengan menggunakan software yang bernama LinuxLive USB Creator.
Kita tinggal mengikuti tahapannya sesuai yang ada di papan tulis atau sesuai petunjuk yang ada di dalam software LinuxLive USB Creator.

Monday, May 25, 2015

Tugas Pendahuluan Modul 2



1. Jelaskan secara rinci proses booting pada sistem operasi ?
Booting adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada proses awal menyalakan komputer dimana semua register prosesor disetting kosong, dan status mikroprosesor/prosesor disetting reset. Atau dengan kata lain, Proses booting adalah suatu proses yang terjadi pada saat seseorang menghidupkan komputer, dimana masuknya arus listrik ke dalam peralatan komputer dan kemudian sistem memeriksa ada atau tidaknya perangkat keras ( hardware ) yang terhubung pada komputer, agar komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna (user).

Tahap awal pada proses booting yang dilakukan oleh sistem operasi adalah bootsrap loader. Bootsrap loader adalah aplikasi pertama yang dijalankan BIOS sesaat setelah booting. Bootloader akan meload kernel yang menjalankan sistem operasi, serta bertujuan untuk melacak semua alat input dan alat output yang terpasang atau terhubung pada komputer.. Dalam beberapa sistem, terdapat bootloader yang berbeda. Bootloader Windows, berbeda dengan Bootloader Linux, Berbeda juga dengan bootloader BSD.
Secara umum, gambaran tahapan-tahapan yang terjadi pada proses booting adalah sebagai berikut:
1.      Saat komputer dihidupkan, memorinya masih kosong. Belum ada instruksi yang dapat dieksekusi oleh prosesor. Oleh karena itu, prosesor dirancang untuk selalu mencari alamat tertentu di BIOS ( Basic Input Output System) ROM. Pada alamat tersebut, terdapat sebuah instruksi jump yang menuju kealamat eksekusi awal BIOS. Setelah itu, prosesor menjalankan Power On Self Test(POST), yaitu memeriksa kondisi hardware yang terhubung pada komputer.
2.      Setelah itu, BIOS mencari Video Card. Secara khusus dia mencari BIOS milik Video Card. Kemudian sistem BIOS menjalankan Video Card BIOS. Barulah sesudah itu, Video Card di inisalisasi.
3.      Kemudian BIOS memeriksa ROM pada hardware yang lain, apakah memiliki BIOS yang tersediri apakah tidak. Jika ya, maka akan dieksekusi juga.
4.      Lalu BIOS melakukan pemeriksaan lagi, misalnya memeriksa besar memori dan jenis memori. Lebih lanjut lagi, dia memeriksa hardware yang lain, seperti disk. Lalu dia mencari disk dimana proses boot bisa dilakukan, yaitu mencari boot sector. Boot sector ini bisa berada di hard disk, atau floppy disk.

Berdasarkan keadaan kejadian dari proses booting ini, terdapat beberapa boot, yaitu:
1.         Cold booting, yaitu booting komputer dari keadaan mati.
2.         Warm boot, proses boot yang terjadi ketika komputer diberikan arus listrik kembali, dimana arus listrik dimatikan hanya sejenak, dengan tujuan untuk mengulang kembali proses komputer dari awal, kebalikan dari cold boot. Warm boot ini biasanya terjadi karena software crash atau terjadi pengaturan ulang dari sistem.
3.         Soft boot, proses boot yang dikendalikan melalui sistem.
4.         Hard boot, proses boot yang terjadi dengan cara dipaksa, kebalikan dari soft boot.

5.         Reboot, peristiwa mengulang kembali sistem dari awal, reboot ini terjadi karena beberapa hal, diantaranya seperti sistem tidak bereaksi dalam beberapa lama, terjadi perubahan setting dari sistem.

Tugas Praktikum Modul 1



1. Mengenali perangkat keras yang ada dan identifikasi bagian-bagian hardware.
a) Motherboard : merupakan perangkat keras komputer yang sangat penting dan menampung beberapa komponen input device, output device, peripheral device dan storage deviceBagian-bagian yang terdapat di motherboard diantaranya chipset, slot memory, cache memory, system bios, slot ekspansi, dan juga port I/O.
b) Harddisk : merupakan jenis media penyimpanan yang dapat menyimpan data/file dalam kapasitas yang besarMemiliki jumlah piringan yang lebih banyak, memiliki head yang bisa membaca, menulis dan menghapus data yang memiliki prinsip kerja secara magnetis.
c) Processor atau yang lebih dikenal dengan nama CPU merupakan sebuah otak komputer yang berfungsi sebagai pemroses dan pengolah data sehingga dapat menghasilkan informasi yang diperlukanBerbentuk kepingan fisik yang mengandung jutaan transistor, berhubungan dengan motherboard dan ditancapkan langsung melalui socket atau slot processor.
d) RAM : atau Random Access Memory merupakan salah satu perangkat keras komputer atau Hardware yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sebelum instruksi tersebut di kirim ke Processor untuk di proses dan sering juga disebut dengan nama main memory atau memori utama. Prinsip Kerjanya : RAM diakses melalui alamat, semua lokasi yang dapat dialamati dapat diakses secara acak (random) dan membutuhkan waktu akses yang sama tanpa tergantung pada lokasi fisiknya di dalam memori. Terdapat dua jenis RAM, Dynamic dan Static. Dynamic RAM tersusun oleh sel-sel yang menyimpan data sebagai muatan Iistrik pada kapasitor. Static RAM menyimpan nilai-nilai biner dengan menggunakan konfigurasi gerbang logika flipflopStatic RAM cepat dan mahal dan Dynamic RAM lebih murah dan lebih lambat. Jadi Static RAM digunakan untuk membuat cache CPU kecepatan-sensitif, sedangkan Dymanic RAM membentuk sistem ruang RAM yang lebih besar.
e) CD/DVD ROM : merupakan peripheral komputer yang digunakan untuk menyimpan dan membaca data dalam bentuk media optikTerdapat CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW, dll.
f) SoundCard : Hardware yang berfungsi untuk menampilkan suara dari dan ke speaker.
g) Ethernet Card : Perangkat tambahan yang berhubungan dengan jaringan komputer, dihubungkan dengan media komputer lain melalui media kabel yg disebut kabel UTP, sehingga memungkinkan beberapa komputer saling berhubungan satu sama lain.
h) Power Supply : Perangkat komputer yang digunakan untuk mengubah arus listrik AC menjadi DC yang akan digunakan pada motherboard.Arus yang dihasilkan terdiri dari +12 volt, -12 volt, +5 volt, -5 volt. Arus-arus ini dapat dibedakan menjadi 2 tipe ,yakni AT & ATX.
i) Monitor : Hardware komputer yag beguna dalam menampilkan gambar atau tulisan. Terdapat monitor yang berbentuk seperti televisi karena memiliki tabung kaca RGB, ada juga layar monitor jenis LCD, dan terdapat generasi penerus dari layar jenis LCD, yakni LED yang diklaim lebih hemat dan lebih jernih.


Sunday, May 17, 2015

Tugas Pendahuluan Modul 1


1. Apa yang anda ketahui tentang POST dan informasi apakah yang bisa kita peroleh lewat suara “beep” pada POST BIOS, sebutkan diagnosa pesan/peringatan kesalahan POST yang ditunjukan dengan kode beep?

POST (Power on Self-Test) adalah serangkaian pengecekan yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen PC apakah bekerja dengan baik. POST dilakukan PC pada saat booting, jika PC mengalami suatu masalah maka akan dapat terdeteksi gejala kesalahannnya melalui POST, PC akan memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara “beep” yang dihasilkan melalui speaker atau tampilan visual di monitor. Dari suara “beep” tadi komputer akan memberikan petunjuk mengenai komponen apa yang rusak/bermasalah.

Pesan/Peringatan Kesalahan POST (Power on Self-Test) :